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	<title>Deutsches DMXC-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=2042</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
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		<updated>2011-10-03T13:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ffw: /* Lektion 16: Softpult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lektion 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Software-Pult (softdesk) kann über den Plugin-Manager aktiviert werden, sie auch [[Lektion 6]]. Anschließend findest du einen neuen Eintrag &amp;quot;Softdesk&amp;quot; unter dem Menüpunkt &amp;quot;Windows&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nach dem öffnen des Plugins über das Menü erscheint als erstes eine Oberfläche für die Verwaltung der verschiedenen Pulte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du einzelne Pult-Oberflächen erstellen, bearbeiten, kopieren, importieren oder auch exportieren. Zur Laufzeit können mehrere Pult-Oberflächen gleichzeitig aktiviert werden (aber es gibt keine versch. Bänke innerhalb einer Pult-Oberfläche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Designmode (Bearbeitungsmodus) auswählst kannst du deine gewünschten Bedienelemente, wie zum Beispiel Regler, Schaltflächen, Drehregler oder Postionsfelder, hinzufügen. Es sind auch Gestaltungs-Elemente wie Beschriftungen, Trennlinien oder Rahmen verfügbar. Probier es einfach aus, auch den &amp;quot;Design Grid Mode&amp;quot; zur einfachen Ausrichtung deiner Elemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier siehst du ein mögliches Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die Elemente nach deinen Vorstellungen im &amp;quot;property context menu&amp;quot; anpassen. Das folgende Bild zeigt das &amp;quot;property Fenster&amp;quot; für eine Schaltfläche (Rechtsklick im &amp;quot;design mode&amp;quot;. Du kannst zum Beispiel den Namen, Farbe und (HILFE, was n das?: toggle mode property) ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Softpult Fenster sind ins Panel-System integriert. [[Einsteiger:Lesson2/en]]. Das heisst, dass man eingebettete Fenster oder freie Fenster haben kann (That means you can have attached panels or  flying windows.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im nächsten Schritt musst du deinen Softdesk mit dem Projekt verbinden, dass heisst dass du den Bedienelmenten Funktionen zuweisen musst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies geschieht mit dem  ( Hilfe?? input assignment panel). Auf der linken Seite findest du die Bedienelemente, auf der rechten Seite wird der DMXControl Explorer angezeigt. Durch &amp;quot;Drag&amp;amp;Drop&amp;quot; werden den Bedienelementen Eigenschaften oder Werte zugewiesen (Auch Szenenlisten? Das müsste man dann checken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text vollenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lektion 16]]&lt;br /&gt;
[[en:Lesson 16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ffw</name></author>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_16_Tut3&amp;diff=2041</id>
		<title>Lektion 16 Tut3</title>
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		<updated>2011-10-03T13:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ffw: /* Lektion 16: Softpult */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hauptüberschrift&lt;br /&gt;
| logo = Im-aim.png&lt;br /&gt;
| ueberschrift = Erste Schritte: {{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lektion 16: Softpult ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Software-Pult (softdesk) kann über den Plugin-Manager aktiviert werden, sie auch [[Lektion 6]]. Anschließend findest du einen neuen Eintrag &amp;quot;Softdesk&amp;quot; unter dem Menüpunkt &amp;quot;Windows&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nach dem öffnen des Plugins über das Menü erscheint als erstes eine Oberfläche für die Verwaltung der verschiedenen Pulte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk plugin.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du einzelne Pult-Oberflächen erstellen, bearbeiten, kopieren, importieren oder auch exportieren. Zur Laufzeit können mehrere Pult-Oberflächen gleichzeitig aktiviert werden (aber es gibt keine versch. Bänke innerhalb einer Pult-Oberfläche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du den Designmode (Bearbeitungsmodus) auswählst kannst du deine gewünschten Bedienelemente, wie zum Beispiel Regler, Schaltflächen, Drehregler oder Postionsfelder, hinzufügen. Es sind auch Gestaltungs-Elemente wie Beschriftungen, Trennlinien oder Rahmen verfügbar. Probier es einfach aus, auch den &amp;quot;Design Grid Mode&amp;quot; zur einfachen Ausrichtung deiner Elemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier siehst du ein mögliches Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDesk.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst die Elemente nach deinen Vorstellungen im &amp;quot;property context menu&amp;quot; anpassen. Das folgende Bild zeigt das &amp;quot;property Fenster&amp;quot; für eine Schaltfläche (Rechtsklick im &amp;quot;design mode&amp;quot;. Du kannst zum Beispiel den Namen, Farbe und (HILFE, was n das?: toggle mode property) ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 CommandboxProperties.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Softpult Fenster sind ins Panel-System integriert. [[Einsteiger:Lesson2/en]]. Das heisst, dass man eingebettete Fenster oder freie Fenster haben kann (That means you can have attached panels or  flying windows.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im nächsten Schritt musst du deinen Softdesk mit dem Projekt verbinden, dass heisst dass du den Bedienelmenten Funktionen zuweisen musst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die geschieht mit dem  ( Hilfe?? input assignment panel). Auf der linken Seite findest du die Bedienelemente, auf der rechten Seite wird der DMXControl Explorer angezeigt. Durch &amp;quot;Drag&amp;amp;Drop&amp;quot; werden den Bedienelementen Eigenschaften oder Werte zugewiesen (Auch Szenenlisten? Das müsste man dann checken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L16 SoftDeskInputAssignment.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta testers)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text vollenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Lektion 16:  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Zusätzliche Themen (von beta testern)&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Links==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[[Lektion 17]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
__NOTITLE__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lektion 16]]&lt;br /&gt;
[[en:Lesson 16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ffw</name></author>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_3_Tut3&amp;diff=1286</id>
		<title>Lektion 3 Tut3</title>
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		<updated>2011-05-06T16:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ffw: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Überschrift}}&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;DMXControl 3 Lektion3&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Rechte Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width: 78%;   margin-top:-8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Lektion wird dir helfen zu verstehen, wie du Fixtures (Geräte) erstellst und anschließend patcht. Auch werden wir dir zeigen, wie Gerätegruppen erzeugt werden (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lektion 3: Erstellen und Patchen der Fixtures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausgangspunkt für die Erstellung von Geräten ist der Project Explorer. Hier findest du einen Baum von Verzeichnissen, welcher dir deine Geräte, Szenen-Listen ec. zeigt. Die Verwaltung ist intuitiv durch Kontextmenüs (rechte Maustaste) oder Buttons, z.B. für das Hinzufügen oder Löschen von Elementen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 projectExplorer.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Schritt erstellen wir 4 Movinglights vom Typ &amp;quot;TS-255&amp;quot;. Dort mustt du die angeforderten Daten eintragen, bitte achte darauf, dass du die richtige Staradresse vergibst.&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 createDevice.JPG|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Setzen des Hakens für &amp;quot;autogenerate group&amp;quot;, wird automatisch ein Gruppenelement erstellt, was alle Geräte dieses Schrittes beinhaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Themen weden hinzugefügt (von Betatestern)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normal group creation - Wie läuft das? Nur im Kontextmenü liveview?&lt;br /&gt;
* assignment of device numbers - Property view?&lt;br /&gt;
* work with DDF - Wie erzeugen?&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen Sie alle Geräte wie in der Abbildung oben gezeigt: 4 TS-255, 8 generic dimmer (als Frontlicht) und 8 RGB-PARs&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Links und Verweise==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[http://www.dmxcontrol.de/mediawiki_beta/index.php?title=Einsteiger:Lesson4 Lektion4:]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Linke Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} width: 17%; background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Languages|Einsteiger:lesson3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ffw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_3_Tut3&amp;diff=1285</id>
		<title>Lektion 3 Tut3</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ffw: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Überschrift}}&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;DMXControl 3 Lektion3&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Rechte Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width: 78%;   margin-top:-8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Lektion wird dir helfen zu verstehen, wie du Fixtures (Geräte) erstellst und anschließend patcht. Auch werden wir dir zeigen, wie Gruppen von Geräten erzeugt werden (automatisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lecture 3: Creating and Patching fixtures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The starting point for creation of devices is the project explorer. Here you can find a tree of directories displaying the equipment such as fixtures, devices, scene lists etc. The administration is intuitive by context menus (right mouse click) or buttons, e.g. for adding or deleting items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 projectExplorer.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In following step we will create 4 moving lights of type &amp;quot;TS-255&amp;quot;. You have to fill in the requested data. Please pay attention to define the correct start addresses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 createDevice.JPG|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By setting the hook for &amp;quot;autogenerate group&amp;quot; an group element is created automatically containing all devices of this definition step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Themen weden hinzugefügt(von Betatestern)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normal group creation - Wie läuft das? Nur im Kontextmenü liveview?&lt;br /&gt;
* assignment of device numbers - Property view?&lt;br /&gt;
* work with DDF - Wie erzeugen?&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen Sie alle Geräte wie in der Abbildung oben gezeigt: 4 TS-255, 8 generic dimmer (als Frontlicht) und 8 RGB-PARs&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Links und Verweise==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[http://www.dmxcontrol.de/mediawiki_beta/index.php?title=Einsteiger:Lesson4 Lektion4:]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Linke Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} width: 17%; background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Languages|Einsteiger:lesson3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ffw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_3_Tut3&amp;diff=1284</id>
		<title>Lektion 3 Tut3</title>
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		<updated>2011-05-06T16:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ffw: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Überschrift}}&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;DMXControl 3 Lektion3&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Rechte Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width: 78%;   margin-top:-8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This lesson helps you to understand how to create and patch your fixtures (devices) in DMXControl 3. We will also show, how groups of devices are created (automatically).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lecture 3: Creating and Patching fixtures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The starting point for creation of devices is the project explorer. Here you can find a tree of directories displaying the equipment such as fixtures, devices, scene lists etc. The administration is intuitive by context menus (right mouse click) or buttons, e.g. for adding or deleting items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 projectExplorer.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In following step we will create 4 moving lights of type &amp;quot;TS-255&amp;quot;. You have to fill in the requested data. Please pay attention to define the correct start addresses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 createDevice.JPG|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By setting the hook for &amp;quot;autogenerate group&amp;quot; an group element is created automatically containing all devices of this definition step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Themen weden hinzugefügt(von Betatestern)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normal group creation - Wie läuft das? Nur im Kontextmenü liveview?&lt;br /&gt;
* assignment of device numbers - Property view?&lt;br /&gt;
* work with DDF - Wie erzeugen?&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übung==&lt;br /&gt;
* Erstellen Sie alle Geräte wie in der Abbildung oben gezeigt: 4 TS-255, 8 generic dimmer (als Frontlicht) und 8 RGB-PARs&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Links und Verweise==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[http://www.dmxcontrol.de/mediawiki_beta/index.php?title=Einsteiger:Lesson4 Lektion4:]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Linke Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} width: 17%; background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Languages|Einsteiger:lesson3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ffw</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_3_Tut3&amp;diff=1282</id>
		<title>Lektion 3 Tut3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Lektion_3_Tut3&amp;diff=1282"/>
		<updated>2011-05-06T14:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ffw: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Dieser Artikel soll eine Kurzanleitung zu DMXControl sein. Inhalt: Grundlegendes Konzept, Setup und Konfiguration }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Überschrift}}&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;DMXControl 3 Lektion3&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Rechte Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width: 78%;   margin-top:-8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This lesson helps you to understand how to create and patch your fixtures (devices) in DMXControl 3. We will also show, how groups of devices are created (automatically).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lecture 3: Creating and Patching fixtures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The starting point for creation of devices is the project explorer. Here you can find a tree of directories displaying the equipment such as fixtures, devices, scene lists etc. The administration is intuitive by context menus (right mouse click) or buttons, e.g. for adding or deleting items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 projectExplorer.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In following step we will create 4 moving lights of type &amp;quot;TS-255&amp;quot;. You have to fill in the requested data. Please pay attention to define the correct start addresses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DMXC3L03 createDevice.JPG|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By setting the hook for &amp;quot;autogenerate group&amp;quot; an group element is created automatically containing all devices of this definition step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;topics to be added (by beta tester)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* normal group creation - Wie läuft das? Nur im Kontextmenü liveview?&lt;br /&gt;
* assignment of device numbers - Property view?&lt;br /&gt;
* work with DDF - Wie erzeugen?&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Excercise==&lt;br /&gt;
* create all devices as shown in the figure above: 4 TS-255, 8 generic dimmer (as front lights) and 8 RGB-PARs&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Additional links and references==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zertifikat==&lt;br /&gt;
Ich habe die Themen in dieser Lektion verstanden und möchte mit der nächsten Lektion weitermachen:&lt;br /&gt;
[http://www.dmxcontrol.de/mediawiki_beta/index.php?title=Einsteiger:Lesson4 Lektion4:]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Linke Spalte --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;{{Style:Hauptseite:Box}} width: 17%; background-color:#f5faff&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DMXC3_lesson}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Languages|Einsteiger:lesson3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ffw</name></author>
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