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	<title>Cuelist (Executor) DMXC3 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Deutsches DMXC-Wiki</subtitle>
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		<title>Skistner am 2. Februar 2026 um 09:15 Uhr</title>
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		<updated>2026-02-02T09:15:00Z</updated>

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		<author><name>Skistner</name></author>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Cuelist_(Executor)_DMXC3&amp;diff=18871&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jkuehn am 4. März 2025 um 22:25 Uhr</title>
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		<updated>2025-03-04T22:25:52Z</updated>

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		<author><name>Jkuehn</name></author>
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		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Cuelist_(Executor)_DMXC3&amp;diff=18517&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skistner am 10. November 2024 um 16:37 Uhr</title>
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		<updated>2024-11-10T16:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. November 2024, 18:37 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;| Type = DMXC3 Main-Software&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| Version = 3.3.0}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key d041d6b7-mw_de_:diff::1.12:old-17434:rev-18517 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Skistner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Cuelist_(Executor)_DMXC3&amp;diff=17434&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skistner: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.3.0}} {{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}   Dieser Executor-Typ ist auf die Ansteuerung von {{Manual Windowcap…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Cuelist_(Executor)_DMXC3&amp;diff=17434&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-11T09:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.3.0}} {{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}   Dieser Executor-Typ ist auf die Ansteuerung von {{Manual Windowcap…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Kapitelüberschrift|Version=DMXControl 3.3.0}}&lt;br /&gt;
{{DMXC3_Manual-Navigation_Hauptprogramm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Executor-Typ ist auf die Ansteuerung von {{Manual Windowcaption|[[Cuelist DMXC3|Szenenlisten (Cuelists)]]}} zugeschnitten, um zugeordnete Szenenlisten während einer Show zu steuern und zu manipulieren. Hier kann es in manchen Anwendungsfällen sinnvoll sein, eine Szenenliste direkt mehreren Executoren zuzuordnen. Hierzu stellt dieser Executor-Typ zum einen insgesamt fünf verschiedene Regler (Fader) sowie neben den fünf Buttons für die standardmäßigen Aktionen für den Executor selbst noch insgesamt 18 verschiedene Aktionen zur Auswahl. Bei manchen Aktionen existierend hierbei Abhängigkeiten zu anderen Szenenlisten, die einem Executor zugeordnet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Basis gibt es in den Einstellungen des zugehörigen Executors für die entsprechende Anzeige sowie die folgenden Möglichkeiten, den Fader und die Buttons mit Aktionen zu belegen:&lt;br /&gt;
{{DMXC3 Manual-Tableheader Executor actions | de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fader&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Intensität || Intensity || {{Ja|-}} || Legt die Intensität der Szenenliste fest und beeinflusst dabei die Gerätefunktion Dimmer. Alle Werte für Gerätefunktionen wie Farbe, Position etc. werden bei reduziertem Fader-Wert im Gegensatz zum Temp-Fader trotzdem so ausgegeben, wie sie in den jeweligen Szenen der aktiven Szenenliste hinterlegt sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Temp || || Der Temp-Fader definiert, wie weit die in einer Szene hinterlegten Gerätefunktionen wie Farbe, Position, Goborotation etc. in die Ausgabe der Szenenliste &amp;quot;eingemischt&amp;quot; werden. Hieraus resultiert automatisch auch der Maximalwert für die Aktionen {{Manual Buttons|Flash}}, {{Manual Buttons|Flash go}} und {{Manual Buttons|Flash on}}. Im Falle der Farbe agiert der Temp-Fader entsprechend der Aussage &amp;quot;blende die Farbe ... zu ... Prozent ein&amp;quot;. Somit regelt der Temp-Fader bei der Farbe die Sättigung von 0% bis 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Limit || || Der Limit-Fader lässt sich als variabler Fader einsetzen, wenn man eine zuvor über den Intensitäts-Fader eingestellte Maximal-Intensität der Szenenliste nicht überschreiten möchte, aber jederzeit live im vorgegeben Rahmen eingreifen können muss. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Effekt-Geschwindigkeit || Effect speed || || Bestimmt die Wiedergabegeschwindigkeit aller {{Manual Windowcaption|[[Effects and Filters DMXC3|Effekte]]}}, die in den Szenen der Szenenliste enthalten sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szenenzeit || Timing || || Faktorisiert die Werte für die Einblend- und Verzögerungszeiten aller Szenen in der zugeordneten Szenenliste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;18&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Button&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Black || || Setzt die Intensität der Szenenliste dauerhaft auf den Minimalwert, bis manuell ein neuer Wert zum Beispiel über den Fader eingestellt wird. Die Szenenliste selbst bleibt weiterhin aktiv, sofern die Funktion &amp;quot;Auto Stop&amp;quot; nicht aktiviert wurde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Flash || {{Ja|-}} || Setzt die Intensität der Szenenliste temporär auf den Maximalwert. Diese Aktion kann nur bei Szenenlisten ausgeführt werden, die zum Zeitpunkt der Betätigung des Buttons aktiv sind und Werte ausgeben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Flash go || || Setzt die Intensität der Szenenliste temporär auf den Maximalwert und ruft dabei die nächste Szene auf. Nicht aktive Szenenlisten werden bei der ersten Betätigung des Buttons gestartet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Flash on || || Startet die zugeordnete Szenenliste und setzt die Intensität dabei temporär auf den Maximalwert. Ist die Szenenliste aktiv, arbeitet diese Aktion analog zum einfachen {{Manual Buttons|Flash}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Full || || Setzt die Intensität der Szenenliste dauerhaft auf den Maximalwert, bis manuell ein neuer Wert zum Beispiel über den Fader eingestellt wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Go || {{Ja|-}} || Führt die nächste Szene in der Szenenliste aus oder führt die Überblendung zwischen zwei Szenen fort, wenn diese zuvor pausiert wurden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gehe zurück || Go back || || Ruft die vorherige Szene in der Szenenliste auf. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Kill || || Beendet alle Szenenlisten, die Executoren zugeordnet sind, sofern die Einstellung {{Manual Fields|Kill protect}} nicht aktiviert ist. Wird die zugeordnete Szenenlisten zum Zeitpunkt des Drückens von {{Manual Buttons|Kill}} nicht ausgeführt, wird diese automatisch gestartet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pause || || Pausiert die Überblendung zwischen zwei Szenen, wenn diese zum Zeitpunkt des Drückens ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pause / back || || Wie Pause. Zusätzlich kann man mit ab dem zweiten Klick innerhalb der Szenenliste zurückgehen und eine bereits ausgeführte Szene erneut für die Ausführung beim nächsten Klick auf {{Manual Buttons|Go}} vormerken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Play || {{Ja|-}} || Setzt die Überblendung zwischen zwei Szenen fort, wenn diese zuvor pausiert wurde. Im Gegensatz zum {{Manual Buttons|Go}} wird bei mehrmaliger Betätigung des {{Manual Buttons|Play}}-Buttons die laufende Überblendung vollständig ausgeführt und nicht vorzeitig die nachfolgende Szene aufgerufen. Nicht aktive Szenenlisten werden bei der ersten Betätigung des Buttons gestartet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Stomp || || Unterdrückt die Ausgabe der Szenenliste, als ob diese nicht aktiv wäre. Die Intensität wird dabei temporär auf den Minimalwert gesetzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Stop || {{Ja|-}} || Stoppt die zugeordnete Szenenliste und startet die eingestellte Freigabezeit (Release time) zum Ausblenden der Szenenliste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Swop || || {{Manual Buttons|Swop}} setzt bei der zugeordneten Szenenliste die Intensität temporär auf den Maximalwert, solange {{Manual Buttons|Swop}} ausgeführt wird. Gleichzeitig führt {{Manual Buttons|Swop}} ein {{Manual Buttons|Stomp}} bei allen anderen Szenenlisten aus, die kein {{Manual Fields|Swop protect}} haben. Diese Aktion kann nur bei Szenenlisten ausgeführt werden, die zum Zeitpunkt der Betätigung des Buttons aktiv sind und Werte ausgeben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Swop go || || Setzt die Intensität der Szenenliste temporär auf den Maximalwert und ruft dabei die nächste Szene auf. Alle anderen Szenenlisten werden entsprechend der Beschreibung der einfachen {{Manual Buttons|Swop}}-Funktion temporär unterdrückt. Ist die Szenenliste bei der ersten Betätigung des Buttons nicht aktiv, wird diese zusätzlich auch gestartet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Swop on || || Startet die zugeordnete Szenenliste und setzt die Intensität dabei temporär auf den Maximalwert. Ist die Szenenliste aktiv, arbeitet diese Aktion analog zum einfachen {{Manual Buttons|Swop}}. Alle anderen Szenenlisten werden entsprechend der Beschreibung der einfachen {{Manual Buttons|Swop}}-Funktion temporär unterdrückt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Temp || || Führt die Szenenliste nur während des Drückens des Buttons aus. Dabei werden die Einblendzeit der Szenen sowie die Freigabezeit (Release time) berücksichtigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Toggle || || Startet bzw. stoppt die zugeordnete Szenenliste.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Manual Box | de | Important | Die Aktionen {{Manual Buttons|Swop}} und {{Manual Buttons|Kill}} und deren Abwandungen wie zum Beispiel {{Manual Buttons|Swop go}} haben automatische Abhängigkeiten zu allen anderen Szenenlisten, die einem beliebigen Executor auf einer beliebigen Seite zugeordnet sind. Dies ist in groben Zügen mit einer {{Manual Windowcaption|[[Cuelist Group DMXC3|Szenenlistengruppe (Cuelist group)]]}} vergleichbar. Um die Abhängigkeiten für diese Funktionen gezielt zu steuern, gibt es die Einstellung {{Manual Fields|Swop protect}} und {{Manual Fields|Kill protect}} in den Eigenschaften der jeweiligen Executoren.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Manual Box | de | Hint | Auch wenn Stomp und Swop die Ausgabe einer Szenenliste unterdrücken, sind diese Funktionen nicht mit dem {{Manual Windowcaption|[[Blackout DMXC3|Blackout]]}} gleichzusetzen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Executor-Typ {{Manual Objectcaption|Szenenliste}} gibt es zudem noch die folgenden Einstellungen, welche insbesondere das Zusammenspiel mit der zugeordneten Szenenliste beeinflussen.&lt;br /&gt;
{{DMXC3 Manual-Tableheader Settings | de}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--| Flash-Button umschalten || Toggle Flash button|| {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|False}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Aktion wird nur so lange ausgeführt, so lange die Taste gedrückt ist (Push).&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die Aktion wird beim ersten Klick gestartet und beim zweiten Klick beendet (Toggle).&lt;br /&gt;
|---&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Programmer-Filter verwenden || Show programmer filter || {{Manual Setting entries | de | True-False |True}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Der {{Manual Windowcaption|[[Programmer Filter DMXC3|Programmer Filter]]}} wird beim Hinzufügen einer weiteren Szene angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automatisches Go || Auto Go || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zugeordnete Szenenliste automatisch starten, sobald die Intensität nicht dem Minimalwert (in der Regel &amp;gt; 0%) entspricht. Dabei spielt es keine Rolle, ob der Wert über den Fader gesetzt wird oder ob man den Button {{Manual Buttons |Full}} drückt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Automatisches Stopp || Auto Stop || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zugeordnete Szenenliste automatisch stoppen, sobald die Intensität dem Minimalwert (in der Regel 0%) entspricht. Dabei spielt es keine Rolle, ob der Wert über den Fader auf den Minimalwert gesetzt wird oder ob man den Button {{Manual Buttons |Black}} drückt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auto Stopp ignoriert Freigabezeit || Auto Stop ignores release time || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|False}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Sobald die Intensität der zugeorndeten Szenenliste auf 0 ist, wird die Freigabezeit gestartet und die Szenenliste anschließend beendet.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ist die Intensität der Szenenliste auf 0, wird diese direkt beendet ohne die Freigabezeit auszuführen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flash / Swop ignoriert Intensität || Flash / Swop ignores intensity || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|False}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Der Flash oder Swop erreicht maximal die Helligkeit, die über den Temp-Fader gewählt ist.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Beim Drücken von {{Manual Buttons |Flash}} oder {{Manual Buttons |Swop}} wird die Intensität temporär auf 100% gesetzt, sollte der Temp-Fader nicht auf 100% stehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swop-Schutz || Swop protect || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Szenenliste wird weiter ausgegeben, wenn bei einer beliebigen Szenenliste die {{Manual Buttons|Swop}}-Funktion ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schutz aufheben || Kill protect || {{Manual Setting entries | de | True-False |False}} || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Manual Fields|True}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zugeordnete Szenenliste wird weiterhin ausgegeben, auch wenn auf einem anderen Executor {{Manual Buttons|Kill}} ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Handbuch DMXControl 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Executor DMXC3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: GUI en DMXC3]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skistner</name></author>
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