Mkohl (Diskussion | Beiträge) |
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{{ | {{Manual Header | ||
| Type = DMXC3 Plugins | |||
| Version = 3.3.2}} | |||
{{Manual Box | de | Important | Diese Seite behandelt das im Jahr 2025 / 2026 neu entwickelte Textbuch-Plugin. Die Vorgängerversion, die bis einschließlich DMXControl 3.2.2 genutzt werden kann, ist im Artikel {{Manual Windowcaption|[[Textbook Plugin DMXC3 Alt|Textbook Plugin DMXC3 Alt]]}} zu finden.}} | |||
{{Infobox Plugin | {{Infobox Plugin | ||
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}} | }} | ||
Beim Textbuch handelt um eine Funktion in DMXControl 3, welche speziell für (nahezu) feste Programmabläufe bei einer Veranstaltung jeglicher Art konzipiert ist. Dies können sein: | |||
Beim Textbuch handelt | * Theateraufführungen | ||
* Musicalveranstaltungen | |||
* Konzerte | |||
* Tagungen | |||
* Multimediale Vorträge | |||
Allen Veranstaltungen liegt dabei ein Skript, Drehbuch, detaillierter Programmablauf oder eben das so genannte Textbuch zu Grunde. Verfolgt man während der Show das zugehörige Textbuch, können so die gewünschten Lichtstimmungen und Effekte in DMXControl 3 passgenau auf Zeitpunkte oder Stichwörter eingetaktet werden. Dies ist vor allem dann hilfreich, wenn die exakte Zeitabfolge nicht genau sichergestellt werden kann. | |||
= Installation = | = Installation = | ||
Das | Das Textbuch-Plugin kann im DMXControl-Forum heruntergeladen werden. Der Inhalt des Zip-Archivs muss entpackt und die Verwendung der DLLs auf dem PC zugelassen werden. Anschließend werden beide Ordner in das folgende Verzeichnis verschoben: | ||
{{Manual Filepath|'''{INSTALLATIONSVERZEICHNIS}'''\GUI\Plugins\}} | |||
Nach einem Neustart von DMXControl 3 steht im {{Manual MenuText|Plugin Management}} der Eintrag {{Manual MenuText|Textbook Plugin}} zur Verfügung. Nach dem Aktivieren des Eintrags erscheint das Textbuch unter anderem im Projekt-Explorer. | |||
= Bedienelemente = | = Bedienelemente = | ||
Nach öffnen des Textbuches | Nach öffnen des Textbuches öffnet sich ein Fenster gemäß untenstehender Abbildung. | ||
{{Bild mit Unterschrift|Textbook Übersicht.jpg| | {{Bild mit Unterschrift|Textbook Übersicht.jpg|1|Das Textbuch-Plugin in der Übersicht|center|800px}} | ||
Das Fenster gliedert sich dabei in | Das Fenster gliedert sich dabei in folgende Bereiche: | ||
# Menüleiste | # Menüleiste | ||
# Texteditor | # Texteditor | ||
# {{DnD}}-Bereich | # {{DnD}}-Bereich | ||
# Go und Go-Back | # Go und Go-Back | ||
# Options-Fenster | |||
== Menüleiste == | == Menüleiste == | ||
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! style="width: 75px;" | Icon !! style="width: 175px;" | Bezeichnung !! Beschreibung / Funktionsweise | ! style="width: 75px;" | Icon !! style="width: 175px;" | Bezeichnung !! Beschreibung / Funktionsweise | ||
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| style="text-align:center;" | [[Bild:Tectbook_Import.jpg]] || Import file|| Externe Textdateien (*.txt, *.rtf) werden in den Texteditor des Textbuches importiert. | | style="text-align:center;" | [[Bild:Tectbook_Import.jpg]] || Import file|| Externe Textdateien (*.txt, *.rtf, *.docx) werden in den Texteditor des Textbuches importiert. | ||
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| style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Font.jpg]] || Text Font || Auswahl der Schriftart für die aktuell selektierte Zeile. | | style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Font.jpg]] || Text Font || Auswahl der Schriftart für die aktuell selektierte Zeile. | ||
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| style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Textcolor.jpg]]|| Textcolor || Auswahl der Text- und Zeilenfarbe für die aktuell ausgewählte Zeile. | | style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Textcolor.jpg]]|| Textcolor || Auswahl der Text- und Zeilenfarbe für die aktuell ausgewählte Zeile. | ||
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| style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Styles.jpg]] || | | style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Styles.jpg]] || Styles || Auswahl eines von 8 vordefinierten Styles für die aktuell ausgewählte Zeile. Ein ausgewählter Style ist orange umrandet. | ||
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| style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Options.jpg]] || Options || Öffnet das Fenster zur Einstellung der Styles und Settings. | | style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Options.jpg]] || Options || Öffnet das Fenster zur Einstellung der Styles und Settings. | ||
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| style="text-align:center;" | [[Bild:Textbook_Resetbuttonactive.jpg]] || Reset Textbook || Setzt das Textbuch zurück, beim nächsten Go startet der Ablauf wieder in Zeile 1. | |||
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|} | |} | ||
== Texteditor == | == Texteditor == | ||
Der Texteditor besitzt rudimentäre Funktionalitäten zum | Der Texteditor besitzt rudimentäre Funktionalitäten zum Bearbeiten und Formatieren von Texten. Die Textformatierung ist immer nur für die ganze Zeile möglich, es können nicht nur einzelne Teile einer Zeile anders formatiert werden. | ||
Auf der linken Seite werden Zeilennummern inklusive weiterer Informationen zu der Zeile angezeigt. Ein roter Punkt signalisiert die aktuell selektierte Zeile, ein grüner Punkt signalisiert ein mit der Zeile verknüpftes Command. Für Zeilen mit | |||
{{Bild_mit_Unterschrift| | Auf der linken Seite werden Zeilennummern inklusive weiterer Informationen zu der Zeile angezeigt. Ein roter Punkt, zusammen mit einer roten Umrandung der Zeile, signalisiert die aktuell selektierte Zeile, ein grüner Punkt signalisiert ein mit der Zeile verknüpftes Befehls (Command). Für Zeilen mit einem Befehl wird zusätzlich in der Spalte Wait eine Checkbox angezeigt. Ist diese selektiert, wird bei "GO" nach Ausführung dieser Zeile gewartet. Durch Doppelklick auf den linken Bereich einer Zeile wird diese für das Textbuch selektiert und beim nächsten "GO" ab dieser Position ausgeführt. | ||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_Texteditor.jpg|3|Texteditor des Textbuch Plugins.|center|800px}} | |||
Über einen Klick auf {{Manual MenuText |Import}} kann ein vorhandenes Textdokument geladen werden. Es können sowohl reine Textdokumente (*.txt) als auch formatierte Dokumente (*.rtf, *.docx) importiert werden. Der Import der drei Dateiformate unterscheidet sich deutlich. | |||
*.txt: Es wird nur der reine Text eingelesen, das Dokument enthält keine Formatierung. Jede importierte Zeile wird dem Textbuch-Style "default" zugeordnet. | |||
*.rtf: RTF-Dokumente enthalten eine Formatierung, diese wird beim Import übernommen. Da das Textbuch-Plugin die Textformatierung nur zeilenweise unterstützt, wird jeweils die Formatierung des ersten Zeichens einer Zeile übernommen. Die importierten Zeilen werden keinem Textbuch-Style zugeordnet. | |||
*.docx: docx-Dokumente unterstützen eine umfangreiche Formatierung. Es gibt einen Standard-Style, dieser kann beim Import dem Textbuch-Style "Default" zugeordnet werden. Alle Zeilen des Dokuments, die diese Formatierung nutzen, werden automatisch dem Textbuch-Style "Default" zugeordnet. Nutzt das Dokument auch Formatvorlagen so können diese, so lange es noch nicht zugewiesene Textbuch-Styles gibt, einem solchen zugeordnet werden. Wurde zum Beispiel die Formatvorlage "Überschrift 1" bereits einem Textbuch-Style zugeordnet, so wird diese Zuordnung auch für folgende Importe im gleichen Projekt genutzt. Textzeilen, die weder auf einer Formatvorlage noch auf der Standard-Formatierung des Dokumentes basieren werden ohne Textbuch-Style importiert. | |||
Zusätzlich besteht die Möglichkeit einer Zeile explizit einen Textbuch-Style zuzuweisen, dazu muss in der entsprechenden Zeile "[SX]", wobei X für den gewünschten Style steht, vor den Text geschrieben werden. Die Zählung beginnt bei 0, so steht z.B. [S1] für den "Default"-Style. | |||
Die weitere Textbearbeitung erfolgt ähnlich wie in gängigen Texteditoren. Allerdings kann Text nur zeilenweise markiert werden. Sollen ganze Zeilen per Copy & Paste bearbeitet werden so werden diese Zeilen im Bereich links des Textes markiert und anschließend über das Kontextmenü oder die gängigen Tastenkürzel kopiert bzw. ausgeschnitten und wieder eingefügt werden. Zusätzlich ist ein verschieben mittels {{DnD}} möglich. Den Zeilen kann auch nachträglich einer der Styles zugewiesen werden. Dazu werden entweder mehrere Zeilen markiert oder eine Zeile editiert und dann in der Menüleiste der entsprechende Style ausgewählt. Der aktuell zugewiesen Style einer Zeile ist Orange umrandet. | |||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_KontextmenüZeile.jpg|3|Kontextmenü nach zeilenweiser Markierung.|center|600px}} | |||
Wird das Kontextmenü über einen Klick auf einen Text aufgerufen, ergeben sich weitere Optionen: Zum einen steht Copy & Paste für den markierten Text zur Verfügung, zum anderen kann bei Klick auf eine Zeile mit hinterlegtem Befehl ausgewählt werden, ob die verknüpfte Szenenliste / Szene mit {{Manual Fields |Go / Go to}}, {{Manual Fields |Go next}} oder {{Manual Fields |Stop}} aufgerufen werden soll. | |||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_KontextmenüTextCommand.jpg|3|Kontextmenü nach zeilenweiser Markierung.|center|400px}} | |||
== {{DnD}}-Bereich == | == {{DnD}}-Bereich == | ||
Zum | Zum Anlegen von Textbuchkommandos existiert auf der linken Fensterseite ein {{DnD}}-Bereich, in welchem eine Liste der Szenenlisten, eine Liste mit den Szenen einer Szenenliste, eine Liste mit Pausen sowie einer Liste mit Favoriten untergebracht sind. | ||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_DaD.jpg|4|Drag&Drop Bereich des Textbuch Plugins.|center}} | |||
{{Bild_mit_Unterschrift| | |||
Neben jeder Szenenliste / Szene gibt es zwei Schaltflächen, über diese kann die jeweils hinterlegte Szenenliste zu Testzwecken gestartet und gestoppt werden, zusätzlich kann der Eintrag auch über Doppelklick gestartet werden. | |||
Über die Schaltflächen {{Manual Buttons |Cuelists}}, {{Manual Buttons |Cues}} und {{Manual Buttons |Pause}} kann zwischen den verschiedenen Arten der Befehle ausgewählt werden. Im Bereich "Cues" werden, nach der Auswahl einer Szenenliste im Dropdown, alle Szenen in ihrer Reihenfolge dargestellt, die Szenenlisten sind alphabetisch sortiert. Über das Suchfeld können die angezeigten Einträge eingegrenzt werden. | |||
{{Bild_mit_Unterschrift| | Eine Szenenliste, Szene oder Pause kann per {{DnD}} oder per Rechtsklick zu den Favoriten hinzugefügt werden. | ||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_KontextAddFavorite.jpg|5|Kontextmenü einer Szenenliste.|center}} | |||
Favoriten können innerhalb der Liste ebenfalls per {{DnD}} sortiert werden. Ein Favorit kann per {{Manual Keyboard |Entf}}-Taste oder das Kontextmenü wieder entfernt werden. Ebenfalls über das Kontextmenü können Favoriten für die Benennung innerhalb des Textbuchs umbenannt werden. Wird ein umbenannter Favorit in das Textbuch hinzugefügt werden sowohl der Original als auch der neue Display-Name im Befehl angezeigt. Es können auch mehrere Favoriten gleichzeitig in das Textbuch gezogen werden, Entscheidend für die Reihenfolge des Hinzufügens ist die Reihenfolge der Auswahl. Diese wird mit kleinen Zahlen links neben dem Namen des Favoriten dargestellt. | |||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_KontextRemoveFavorite.jpg|6|Kontextmenü eines Favoriten.|center}} | |||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_FavoriteUmbenannt.jpg|7|Command, erstellt aus umbenanntem Favoriten.|center}} | |||
Mit Hilfe der Pfeile am rechten Rand des {{DnD}}-Bereichs kann dieser ein- und ausgeklappt werden, ist der Bereich ausgeblendet ist auch die gesamte Bearbeitung im Texteditor gesperrt. Dies eignet sich besonders dazu, um das Textbuch im Showbetrieb gegen ungewollte Änderungen abzusichern. | |||
== Options-Fenster == | |||
Das Fenster unterteilt sich in die Einstellungen der Text-Styles und die Optionen. | |||
Für die acht Styles können individuell die Ausrichtung, Schriftart, Textgröße, Textschnitt sowie Text- und Hintergrundfarbe vorgewählt werden. Die ersten zwei Styles sind fest benannt, alle anderen Styles können frei benannt werden. Der "Command" Style wird automatisch jedem per {{DnD}} hinzugefügtem Befehl zugewiesen, der "Default" Style hingegen wird jeder neu hinzugefügten Textzeile zugewiesen. Über den Button in der letzten Spalte kann ein Style wieder auf die Ursprungswerte gesetzt werden. | |||
Des Weiteren gibt es zwei Optionen: | |||
"Scroll Offset" legt fest wie viele Textzeilen, nach dem Ausführen eines "Go", oberhalb der aktuell aktiven Zeile dargestellt werden sollen. | |||
Über "Default cue behavior" wird eingestellt, ob beim Hinzufügen eines neuen Befehl automatisch ein Haken bei "Wait" gesetzt werden soll. | |||
Schließlich kann über "Run Test" geprüft werden, ob alle im Textbuch verknüpften Szenenlisten und Szenen im Projekt vorhanden sind, diese werden allerdings auch im Texteditor mit einer rot-hinterlegten Zeilennummer dargestellt. | |||
{{Bild_mit_Unterschrift|Textbook_Optionswindow.jpg|5|Options-Fenster des Textbuch Plugins.|center|800px}} | |||
= Nutzung = | = Nutzung = | ||
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== Textbuch anlegen == | == Textbuch anlegen == | ||
Die Textbücher werden komplett in der Projektdatei von DMXControl 3 gespeichert. Da das Textbuch aktuell ein reines GUI-Plugin ist, werden die Textbücher | Die Textbücher werden komplett in der Projektdatei von DMXControl 3 gespeichert. Da das Textbuch aktuell ein reines GUI-Plugin ist, werden die Textbücher allein von der GUI verarbeitet. Ein Bearbeiten der Textbücher im Betrieb mit mehreren Clients ist deshalb nicht möglich. Die gleichzeitige Nutzung mehrerer Textbücher ist jedoch möglich. Die Textbücher werden über den {{Manual Windowcaption|[[Project Explorer DMXC3|Projektexplorer (Project Explorer)]]}} verwaltet. Hier ist eine neue Rubrik mit dem Namen {{Manual Objectcaption|Textbook}} vorhanden. Per Rechtsklick auf den Eintrag und {{Manual MenuText|Textbuch erstellen (Create Textbook)}} kann ein neues Textbuch erstellt und mit Doppelklick darauf geöffnet werden. | ||
Das Sortieren in Ordnern ist auf Grund eines Bugs derzeit nicht möglich bzw in Ordnern gespeicherte Textbücher sind beim nächsten Laden des Projektes wieder im Stammordner. | |||
== Szenenlisten und Szenen == | == Szenenlisten und Szenen == | ||
Für die Einblendzeit wird die in DMXControl 3 definierte Zeit zum Einblenden der Aktion aufgeführt. Werden Szenenlisten gestartet bzw. gestoppt, wird die Einblendzeit (Fade time) bzw. Freigabezeit (Release time) einer Szenenliste als Einblendzeit angezeigt. Wird Gehe zu (Go to) verwendet, wird die "Go to Time" der Szenenlisten angezeigt. | Für die Einblendzeit wird die in DMXControl 3 definierte Zeit zum Einblenden der Aktion aufgeführt. Werden Szenenlisten gestartet bzw. gestoppt, wird die Einblendzeit (Fade time) bzw. Freigabezeit (Release time) einer Szenenliste als Einblendzeit angezeigt. Wird Gehe zu (Go to) verwendet, wird die "Go to Time" der Szenenlisten angezeigt. | ||
Soll die Einblendzeit der entsprechenden Szene als Einblendzeit genutzt werden, wenn man diese direkt | Für einzelne Szenen kann zwischen Go to und Go next gewählt werden: | ||
* Go to löst nur die ausgewählte Szene aus | |||
* Bei Go next läuft die Szenenliste ab der gestarteten Szene mit den definierten Triggern weiter. | |||
Soll die Einblendzeit der entsprechenden Szene als Einblendzeit genutzt werden, wenn man diese direkt aufruft (zum Beispiel weil bestimmte Szenen spontan übersprungen werden) , so muss in der Szenenliste die Option "Use cue time as Go to time" auf {{Manual Fields|True}} gesetzt werden. | |||
== Eingangszuweisung == | == Eingangszuweisung == | ||
In der Eingangszuweisung können, für alle Textbücher gemeinsam, die Funktionen Go, Go back, Stop, das Scrollen und alle Styles zugewiesen werden. | |||
= Bekannte Bugs / Features = | = Bekannte Bugs / Features = | ||
* Sortieren von Textbüchern in Ordner ist nicht möglich (wird nicht gespeichert) | * Sortieren von Textbüchern in Ordner ist nicht möglich (wird nicht gespeichert) | ||
[[Kategorie: Plugins_DMXControl_3]] | [[Kategorie: Plugins_DMXControl_3]] | ||
Aktuelle Version vom 14. Juni 2026, 17:23 Uhr
| Diese Seite behandelt das im Jahr 2025 / 2026 neu entwickelte Textbuch-Plugin. Die Vorgängerversion, die bis einschließlich DMXControl 3.2.2 genutzt werden kann, ist im Artikel Textbook Plugin DMXC3 Alt zu finden. |
| Textbuch | |
|---|---|
| Aktuelle Version | 0.9 |
| Status | beta |
| Funktioniert mit | 3.3.2 |
| Programmiersprache | C# |
| Deutschsprachig | nein |
| Homepage | http://www.dmxcontrol.de |
Beim Textbuch handelt um eine Funktion in DMXControl 3, welche speziell für (nahezu) feste Programmabläufe bei einer Veranstaltung jeglicher Art konzipiert ist. Dies können sein:
- Theateraufführungen
- Musicalveranstaltungen
- Konzerte
- Tagungen
- Multimediale Vorträge
Allen Veranstaltungen liegt dabei ein Skript, Drehbuch, detaillierter Programmablauf oder eben das so genannte Textbuch zu Grunde. Verfolgt man während der Show das zugehörige Textbuch, können so die gewünschten Lichtstimmungen und Effekte in DMXControl 3 passgenau auf Zeitpunkte oder Stichwörter eingetaktet werden. Dies ist vor allem dann hilfreich, wenn die exakte Zeitabfolge nicht genau sichergestellt werden kann.
Installation
Das Textbuch-Plugin kann im DMXControl-Forum heruntergeladen werden. Der Inhalt des Zip-Archivs muss entpackt und die Verwendung der DLLs auf dem PC zugelassen werden. Anschließend werden beide Ordner in das folgende Verzeichnis verschoben:
"{INSTALLATIONSVERZEICHNIS}\GUI\Plugins\"
Nach einem Neustart von DMXControl 3 steht im « Plugin Management » der Eintrag « Textbook Plugin » zur Verfügung. Nach dem Aktivieren des Eintrags erscheint das Textbuch unter anderem im Projekt-Explorer.
Bedienelemente
Nach öffnen des Textbuches öffnet sich ein Fenster gemäß untenstehender Abbildung.
| Abbildung 1: Das Textbuch-Plugin in der Übersicht |
Das Fenster gliedert sich dabei in folgende Bereiche:
- Menüleiste
- Texteditor
- Drag & Drop-Bereich
- Go und Go-Back
- Options-Fenster
Menüleiste
Die Menüleiste beinhaltet allgemeine Funktionen zum Speichern und Bearbeiten des Textbuch-Verhaltens.
| Abbildung 2: Menüleiste des Textbuch Plugins. |
| Icon | Bezeichnung | Beschreibung / Funktionsweise |
|---|---|---|
| Import file | Externe Textdateien (*.txt, *.rtf, *.docx) werden in den Texteditor des Textbuches importiert. | |
| Text Font | Auswahl der Schriftart für die aktuell selektierte Zeile. | |
| Bold | Ändert die Schrift der aktuell ausgewählten Zeile auf "Fett". | |
| Italic | Ändert die Schrift der aktuell ausgewählten Zeile auf "Kursiv" | |
| Textsize | Vergrößert/Verkleinert den Text der aktuell ausgewählten Zeile. | |
| Aligment | Ändert die Ausrichtung der aktuell ausgewählten Zeile. | |
| Textcolor | Auswahl der Text- und Zeilenfarbe für die aktuell ausgewählte Zeile. | |
| Styles | Auswahl eines von 8 vordefinierten Styles für die aktuell ausgewählte Zeile. Ein ausgewählter Style ist orange umrandet. | |
| Options | Öffnet das Fenster zur Einstellung der Styles und Settings. | |
| Reset Textbook | Setzt das Textbuch zurück, beim nächsten Go startet der Ablauf wieder in Zeile 1. |
Texteditor
Der Texteditor besitzt rudimentäre Funktionalitäten zum Bearbeiten und Formatieren von Texten. Die Textformatierung ist immer nur für die ganze Zeile möglich, es können nicht nur einzelne Teile einer Zeile anders formatiert werden.
Auf der linken Seite werden Zeilennummern inklusive weiterer Informationen zu der Zeile angezeigt. Ein roter Punkt, zusammen mit einer roten Umrandung der Zeile, signalisiert die aktuell selektierte Zeile, ein grüner Punkt signalisiert ein mit der Zeile verknüpftes Befehls (Command). Für Zeilen mit einem Befehl wird zusätzlich in der Spalte Wait eine Checkbox angezeigt. Ist diese selektiert, wird bei "GO" nach Ausführung dieser Zeile gewartet. Durch Doppelklick auf den linken Bereich einer Zeile wird diese für das Textbuch selektiert und beim nächsten "GO" ab dieser Position ausgeführt.
| Abbildung 3: Texteditor des Textbuch Plugins. |
Über einen Klick auf « Import » kann ein vorhandenes Textdokument geladen werden. Es können sowohl reine Textdokumente (*.txt) als auch formatierte Dokumente (*.rtf, *.docx) importiert werden. Der Import der drei Dateiformate unterscheidet sich deutlich.
- .txt: Es wird nur der reine Text eingelesen, das Dokument enthält keine Formatierung. Jede importierte Zeile wird dem Textbuch-Style "default" zugeordnet.
- .rtf: RTF-Dokumente enthalten eine Formatierung, diese wird beim Import übernommen. Da das Textbuch-Plugin die Textformatierung nur zeilenweise unterstützt, wird jeweils die Formatierung des ersten Zeichens einer Zeile übernommen. Die importierten Zeilen werden keinem Textbuch-Style zugeordnet.
- .docx: docx-Dokumente unterstützen eine umfangreiche Formatierung. Es gibt einen Standard-Style, dieser kann beim Import dem Textbuch-Style "Default" zugeordnet werden. Alle Zeilen des Dokuments, die diese Formatierung nutzen, werden automatisch dem Textbuch-Style "Default" zugeordnet. Nutzt das Dokument auch Formatvorlagen so können diese, so lange es noch nicht zugewiesene Textbuch-Styles gibt, einem solchen zugeordnet werden. Wurde zum Beispiel die Formatvorlage "Überschrift 1" bereits einem Textbuch-Style zugeordnet, so wird diese Zuordnung auch für folgende Importe im gleichen Projekt genutzt. Textzeilen, die weder auf einer Formatvorlage noch auf der Standard-Formatierung des Dokumentes basieren werden ohne Textbuch-Style importiert.
Zusätzlich besteht die Möglichkeit einer Zeile explizit einen Textbuch-Style zuzuweisen, dazu muss in der entsprechenden Zeile "[SX]", wobei X für den gewünschten Style steht, vor den Text geschrieben werden. Die Zählung beginnt bei 0, so steht z.B. [S1] für den "Default"-Style.
Die weitere Textbearbeitung erfolgt ähnlich wie in gängigen Texteditoren. Allerdings kann Text nur zeilenweise markiert werden. Sollen ganze Zeilen per Copy & Paste bearbeitet werden so werden diese Zeilen im Bereich links des Textes markiert und anschließend über das Kontextmenü oder die gängigen Tastenkürzel kopiert bzw. ausgeschnitten und wieder eingefügt werden. Zusätzlich ist ein verschieben mittels Drag & Drop möglich. Den Zeilen kann auch nachträglich einer der Styles zugewiesen werden. Dazu werden entweder mehrere Zeilen markiert oder eine Zeile editiert und dann in der Menüleiste der entsprechende Style ausgewählt. Der aktuell zugewiesen Style einer Zeile ist Orange umrandet.
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| Abbildung 3: Kontextmenü nach zeilenweiser Markierung. |
Wird das Kontextmenü über einen Klick auf einen Text aufgerufen, ergeben sich weitere Optionen: Zum einen steht Copy & Paste für den markierten Text zur Verfügung, zum anderen kann bei Klick auf eine Zeile mit hinterlegtem Befehl ausgewählt werden, ob die verknüpfte Szenenliste / Szene mit "Go / Go to", "Go next" oder "Stop" aufgerufen werden soll.
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| Abbildung 3: Kontextmenü nach zeilenweiser Markierung. |
Drag & Drop-Bereich
Zum Anlegen von Textbuchkommandos existiert auf der linken Fensterseite ein Drag & Drop-Bereich, in welchem eine Liste der Szenenlisten, eine Liste mit den Szenen einer Szenenliste, eine Liste mit Pausen sowie einer Liste mit Favoriten untergebracht sind.
|
| Abbildung 4: Drag&Drop Bereich des Textbuch Plugins. |
Neben jeder Szenenliste / Szene gibt es zwei Schaltflächen, über diese kann die jeweils hinterlegte Szenenliste zu Testzwecken gestartet und gestoppt werden, zusätzlich kann der Eintrag auch über Doppelklick gestartet werden.
Über die Schaltflächen [Cuelists], [Cues] und [Pause] kann zwischen den verschiedenen Arten der Befehle ausgewählt werden. Im Bereich "Cues" werden, nach der Auswahl einer Szenenliste im Dropdown, alle Szenen in ihrer Reihenfolge dargestellt, die Szenenlisten sind alphabetisch sortiert. Über das Suchfeld können die angezeigten Einträge eingegrenzt werden.
Eine Szenenliste, Szene oder Pause kann per Drag & Drop oder per Rechtsklick zu den Favoriten hinzugefügt werden.
|
| Abbildung 5: Kontextmenü einer Szenenliste. |
Favoriten können innerhalb der Liste ebenfalls per Drag & Drop sortiert werden. Ein Favorit kann per Entf-Taste oder das Kontextmenü wieder entfernt werden. Ebenfalls über das Kontextmenü können Favoriten für die Benennung innerhalb des Textbuchs umbenannt werden. Wird ein umbenannter Favorit in das Textbuch hinzugefügt werden sowohl der Original als auch der neue Display-Name im Befehl angezeigt. Es können auch mehrere Favoriten gleichzeitig in das Textbuch gezogen werden, Entscheidend für die Reihenfolge des Hinzufügens ist die Reihenfolge der Auswahl. Diese wird mit kleinen Zahlen links neben dem Namen des Favoriten dargestellt.
|
| Abbildung 6: Kontextmenü eines Favoriten. |
|
| Abbildung 7: Command, erstellt aus umbenanntem Favoriten. |
Mit Hilfe der Pfeile am rechten Rand des Drag & Drop-Bereichs kann dieser ein- und ausgeklappt werden, ist der Bereich ausgeblendet ist auch die gesamte Bearbeitung im Texteditor gesperrt. Dies eignet sich besonders dazu, um das Textbuch im Showbetrieb gegen ungewollte Änderungen abzusichern.
Options-Fenster
Das Fenster unterteilt sich in die Einstellungen der Text-Styles und die Optionen.
Für die acht Styles können individuell die Ausrichtung, Schriftart, Textgröße, Textschnitt sowie Text- und Hintergrundfarbe vorgewählt werden. Die ersten zwei Styles sind fest benannt, alle anderen Styles können frei benannt werden. Der "Command" Style wird automatisch jedem per Drag & Drop hinzugefügtem Befehl zugewiesen, der "Default" Style hingegen wird jeder neu hinzugefügten Textzeile zugewiesen. Über den Button in der letzten Spalte kann ein Style wieder auf die Ursprungswerte gesetzt werden.
Des Weiteren gibt es zwei Optionen:
"Scroll Offset" legt fest wie viele Textzeilen, nach dem Ausführen eines "Go", oberhalb der aktuell aktiven Zeile dargestellt werden sollen.
Über "Default cue behavior" wird eingestellt, ob beim Hinzufügen eines neuen Befehl automatisch ein Haken bei "Wait" gesetzt werden soll.
Schließlich kann über "Run Test" geprüft werden, ob alle im Textbuch verknüpften Szenenlisten und Szenen im Projekt vorhanden sind, diese werden allerdings auch im Texteditor mit einer rot-hinterlegten Zeilennummer dargestellt.
| Abbildung 5: Options-Fenster des Textbuch Plugins. |
Nutzung
Im Folgenden soll die Nutzung des Textbuches erläutert werden.
Textbuch anlegen
Die Textbücher werden komplett in der Projektdatei von DMXControl 3 gespeichert. Da das Textbuch aktuell ein reines GUI-Plugin ist, werden die Textbücher allein von der GUI verarbeitet. Ein Bearbeiten der Textbücher im Betrieb mit mehreren Clients ist deshalb nicht möglich. Die gleichzeitige Nutzung mehrerer Textbücher ist jedoch möglich. Die Textbücher werden über den Projektexplorer (Project Explorer) verwaltet. Hier ist eine neue Rubrik mit dem Namen Textbook vorhanden. Per Rechtsklick auf den Eintrag und « Textbuch erstellen (Create Textbook) » kann ein neues Textbuch erstellt und mit Doppelklick darauf geöffnet werden. Das Sortieren in Ordnern ist auf Grund eines Bugs derzeit nicht möglich bzw in Ordnern gespeicherte Textbücher sind beim nächsten Laden des Projektes wieder im Stammordner.
Szenenlisten und Szenen
Für die Einblendzeit wird die in DMXControl 3 definierte Zeit zum Einblenden der Aktion aufgeführt. Werden Szenenlisten gestartet bzw. gestoppt, wird die Einblendzeit (Fade time) bzw. Freigabezeit (Release time) einer Szenenliste als Einblendzeit angezeigt. Wird Gehe zu (Go to) verwendet, wird die "Go to Time" der Szenenlisten angezeigt.
Für einzelne Szenen kann zwischen Go to und Go next gewählt werden:
- Go to löst nur die ausgewählte Szene aus
- Bei Go next läuft die Szenenliste ab der gestarteten Szene mit den definierten Triggern weiter.
Soll die Einblendzeit der entsprechenden Szene als Einblendzeit genutzt werden, wenn man diese direkt aufruft (zum Beispiel weil bestimmte Szenen spontan übersprungen werden) , so muss in der Szenenliste die Option "Use cue time as Go to time" auf "True" gesetzt werden.
Eingangszuweisung
In der Eingangszuweisung können, für alle Textbücher gemeinsam, die Funktionen Go, Go back, Stop, das Scrollen und alle Styles zugewiesen werden.
Bekannte Bugs / Features
- Sortieren von Textbüchern in Ordner ist nicht möglich (wird nicht gespeichert)





